wxPython 教程 (十三): 自定义控件

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本节内容:wxPython 自定义控件
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本节讲述 wxPython 自定义控件 。GUI Toolkits 会提供多数常用的部件,比如按钮、文本控件、滚动条、滑块等等。wxPython 也会提供很多控件,但若需要更定制化的控件还是需要开发者自己编写。

自定义控件通过两种方式创建:一种是通过修改或增强现有控件,另一种是我们从零开始直接创建。

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wxPython 教程 (十二): GDI

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本节内容:wxPython GDI
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本节讲述 wxPython GDI 。GDI (图形设备接口) 是一个处理图形的接口,可以用它来和图形设备比如屏幕、打印机或者文件来进行交互。GDI 允许编程者在屏幕或打印机上来展示数据,而无需考虑具体设备的细节。GDI 将编程者和硬件隔离开来。

从编程者的角度来看,GDI 是处理图形的一组类和方法。GDI 包括 2D 向量图形、字体和图片。

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wxPython 教程 (十一): wxPython 应用骨架

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本节内容:wxPython 应用骨架
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在本节,我们将创建一些 wxPython 应用骨架 。样例脚本将只负责设计界面而非实现功能,目标是为了展示几款流行 GUI 界面如何用 wxPython 来完成。

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wxPython 教程 (十): 国际化

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本节内容:wxPython 国际化
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国际化和本地化是电脑软件适应非本地环境的方法,尤其是在其他国家和文化环境下。国际化是指确保一个应用能够适应本地的需求,比如保证本地的书写系统可以展示。本地化则是指将应用尽可能的适应特定地域,使用当地语言、当地习惯等等。本节主要讲解 wxPython 国际化 问题。 继续阅读wxPython 教程 (十): 国际化

wxPython 教程 (九): wxPython 拖拽

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本节内容:wxPython 拖拽
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维基百科:在电脑图形用户界面里,拖拽是指点击一个虚拟对象并拖移至另一个位置或者另一个虚拟对象之上。一般来说,它可以被用来发起多种行为,或者创建两个抽象对象之间的各种关联。
拖拽是图形用户界面中最显眼的操作,通过它可以做很多复杂的事情。
在拖拽中,我们将一些数据从一个源位置移动到目标位置,所以我们必须有:

  • 一些数据
  • 一个数据来源
  • 一个数据目标

在 wxPython 中,我们有两个预定义的数据目标:wx.TextDropTarget 和 wx.FileDropTarget。

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wxPython 教程 (八): wxPython 高级 widgets

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本节内容:wxPython 高级 widgets
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动态语言使用简单,非常便于原型设计、内部开发以及学习编程。如果需要快速的解决方案或者在短期内就会更改的应用,使用动态语言更优于编译语言。相反,如果我们开发资源密集型应用、游戏以及高质量多媒体应用,那么使用 C 是最正确的选择。
本节,主要讲解多个 wxPython 高级 widgets 。wxPython 有很多有名的高级 widgets, 比如 树形 widget、HTML 窗口、 网格 widget、列表框 widget 甚至具有高级样式编排能力的编辑器 widget。 继续阅读wxPython 教程 (八): wxPython 高级 widgets

wxPython 教程 (七): 部件

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本节内容:wxPython widgets 部件
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在本节中,我们将介绍基本的 wxPython widgets。每一个 widget 将会有一个小例子介绍。Widgets 是 应用的基本单元,wxPython 有很多基本 widgets:按钮、选择框、滑动器、列表框等。

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wxPython 教程 (六): 对话框

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本节内容:wxPython 对话框 dialog
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对话框即 Dialog 是多数 GUI 应用不可缺少的部分。“对话”是指两个或更多人之间的交谈。在电脑应用中,对话框是指一个可以和应用交流的窗口,可以用来输入数据、修改数据、修改应用设置等。因此,对话框是用户和电脑程序交流的重要手段。本节我们主要对 wxPython 对话框 进行讲解。

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wxPython 教程 (五): 事件

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本节内容:wxPython 事件 events
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事件是每个 GUI 应用所必须的组成部分,所有的 GUI 应用都是事件驱动的。在应用的生命周期内,需要对各种不同类型的时间做出反应。事件主要来自于应用用户的操作触发,但也可以来源于其他方式:网络连接、窗口管理、定时器等。在应用一开始,我们调用MainLoop()函数,这使得应用开始等待处理所有将生成的事件,直到我们退出程序。本节,我们将讨论 wxPython 事件 相关知识。

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wxPython 教程(四): 布局管理

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本节内容:wxPython 布局 管理
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应用包含多个 widgets,这些 widgets  都被放置在容器内,我们必须正确的对 widgets 的位置进行管理,这不是一件容易的事情。在 wxPython 布局 中,可以使用绝对定位或者使用 sizers 对 widgets 进行位置管理。

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